2012年5月30日水曜日


井川 慶(いがわ けい、1979年7月13日 - )は、オリックス・バファローズ所属のプロ野球選手(投手)。

[編集] プロ入り前

大洗野球スポーツ少年団で野球をはじめ、小学生までは右投げ。高校時代も体のバランスをとるために右投げの練習は続けていた。プロ入り後も、オフに帰郷するたび、自らの後輩である大洗の小中学生相手に野球教室を開いている[1]

水戸商高3年春の県大会、対竜ヶ崎一高戦で、7回参考記録ながら18奪三振の完全試合を達成。しかし夏は腰痛のためほとんど登板機会がなかった。県大会決勝の対茨城東高戦(水戸市民球場)に痛み止め注射をして登板するも、自らのミスなどで4失点し敗退。

甲子園出場はなかったが、「東のドクターK」として一部では名前が知られており、当時川口知哉・能見篤史と並んで「高校生左腕三羽ガラス」と呼ばれた。1997年のドラフト2位で阪神タイガースに入団。この時は日本ハムファイターズも指名を一時検討していたが、先述の腰痛を理由に見送った。高校では簿記2級・英検3級の資格を取得している。

[編集] 阪神時代

1999年5月2日の対広島東洋カープ戦(阪神甲子園球場)に中継ぎで一軍プロ初登板を果たした。5月7日の対横浜ベイスターズ戦(横浜スタジアム)で4回に波留敏夫から初奪三振、5月19日の対広島戦(米子市民球場)でプロ初先発登板し初勝利を挙げるが、なかなか一軍に定着できないシーズンが続いていた。

2001年は野村克也監督から先発ローテーションに抜擢され、4月24日の対読売ジャイアンツ戦(甲子園)でプロ入り後初完投勝利。監督推薦によりオールスターゲームの出場を果たす。最終的に防御率はリーグ2位の2.67と好成績を残したが、打線の援護がなく、チームも4年連続最下位で、9勝13敗と負け越した。防御率2位での負け越しは1991年の今中慎二以来であった。

2002年は監督が星野仙一に代わり、3月30日の対巨人戦(東京ドーム)で開幕投手を務め、3対1で完投、チーム12年ぶりの開幕戦勝利に貢献した。夏場に調子を落とすも、206奪三振で最多奪三振のタイトルを獲得した。

2003年も開幕投手を任され、黒星を喫したものの、6月・7月に4戦連続完投勝利し、8月2日の勝利で12連勝を記録した。連勝中はゲンかつぎとして髪を切らなかったため、約3か月間も髪を伸ばしっぱなしになりアフロヘアーのような髪型になったという。最終的にセ・リーグでは1999年の上原浩治以来の20勝投手となり、阪神を18年ぶりのリーグ優勝に導いた。同年オフまで快適という理由で長らく寮生活を続けていたが、退寮指令を受け、梅本正之寮長の定年を節目に退寮。寮では模範生で、途中からは若手の講師役にも指名されていた。

2004年10月4日の対広島戦(広島市民球場)でプロ野球史上71人目となるノーヒットノーランを達成した。同年オフにポスティングシステムでのメジャー移籍を希望するが、球団との交渉が決裂。自費キャンプとなり、否定的な報道や一部世論の反発に遭った[2]。以降毎年オフに球団に対しポスティングによるメジャー移籍を希望することになった。

2005年8月23日の対広島戦(広島市民球場)で1,000投球回を達成。このとき井川が連続三振を奪った勢いで捕手の矢野輝弘が記念ボールをスタンドに投げ込んでしまい、ベンチ前にほとんどの選手とコーチが出て受け取ったファンに頭を下げ、記念ボールを返してもらった[3]

2012年5月19日土曜日


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2012年5月17日木曜日


新生児の体重は年々減少傾向にあります。
2003年には低出生体重児が全体の約10%近くにまで
増えているというデータがあります。

低体重で生まれた赤ちゃんは、
大人になってから動脈硬化・糖尿病・高脂血症などの
生活習慣病を発症するリスクが高くなるということが分かっています。

2012年5月16日水曜日


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2012年5月14日月曜日


 痛み

 痛みは、悪循環する:痛み→筋肉や血管の緊張→血行の悪化→発痛物質の蓄積→痛みの悪化という、痛みの悪循環がある。
 ケガなどの障害(侵害刺激)で、侵害受容器が刺激され(器質的痛み)、生じたインパルスが、脊髄後角に伝導されると、交感神経節を介して、筋肉や血管が収縮し、血行が悪化(局所乏血)し、生成された発痛物質が蓄積する。発痛物質は、侵害受容器を再び刺激して、痛みが、悪循環する(機能的痛み)。

 慢性的な痛みの悪循環を断つためには、以下の方法が、有効と考えられる。
 1.侵害刺激や炎症の原因を、除去する
 2.消炎鎮痛剤(NSAIDsなど)で、PGE2合成を阻害し、炎症(疼痛< /span>腫脹を抑制する
 3.筋弛緩薬で、交感神経節を介する筋肉攣縮や血管収縮を解除して、血行を改善し、発痛物質を除去して、痛みを軽減させる
 4.抗うつ剤、抗不安薬で、脳内のセロトニンなどの分泌を増加させ、痛みの閾値を低くし、痛みを軽減させ、心理的な不安を和らげる

 炎症では、熱感、発赤、疼痛、腫脹が見られる。これらの炎症の四徴は、生体が、患部で、PGE2などを産生し、患部の血流を増加させ、治癒を促進させようとする反応である。

 ストレス等により、交感神経緊張状態が続くと、血行が悪くなり、於血になり、鬱血による頭痛などの症状が現れる。

 ケガなどの障害(侵害刺� �)による痛みは、一時的(一次的)で、引き続いて起こる炎症によって産生されるPGE2などの発痛物質が、痛みを持続させる。

 消炎鎮痛剤(NSAIDsなど)は、PGE2合成を阻害し、痛み(疼痛腫脹を抑制する。抗うつ剤(抗鬱剤)は、脳から、痛みを抑制するセロトニンの分泌を増加させ、痛みを軽減させる。筋弛緩剤は、筋肉攣縮を解除して、血行を良くし、発痛物質の産生を減らし、痛みを軽減させる。

 痛みは、検査で異常が発見されなくても、患者が痛いと感じていたのら、痛いのである!
 痛みは、患者を自己中心的な性格にし勝ちである。自己中心的になった患者は、まず、責められることよ� ��、話しを聞いてもらって、慰められることを、願うものである。

 脳は、体の局所からの痛覚刺激を、局所に対応する皮質の部位で、知覚している。
 幻肢痛のように、痛覚刺激を伝える局所(例えば、手)が存在しなくなると、局所(例えば、手)からの痛覚刺激を伝達されていた脳皮質が、他の局所(例えば、顔)からの痛覚刺激を伝達する神経と、シナプス(注1)を形成する。そうすると、他の局所(例えば、顔)に痛覚刺激を与えると、脳は、局所(例えば、手)が痛いと知覚する。このように、脳は、脳皮質の部位によって、知覚している体の局所が異なる。そして、例えば、手の痛みを知覚する脳皮質が、顔からの痛覚刺激で刺激されると、手が痛いと、錯覚して、知覚してしまう。

 食用油(リノ ール酸を含む)や砂糖の摂り過ぎは、それぞれ、発痛物質である、PGE2や乳酸の生成を促進させ、痛みを増強させると考えられる。

 セロトニンは、痛みを抑制する

 炎症時に産生されるPGE2は、ポリモーダル受容器を刺激し、発生されるインパルスは、C線維により伝導され、痛みとして知覚される。
 鎮痛剤や鎮静剤は、難治性疼痛には有効だが、慢性痛には無効ないし、有害。

 Painは、刑罰penaltyの意味。
 侵害受容器に侵害刺激が加わると、細胞膜のイオン透過性が変化して、活動電位が生じる。

 痛みは、脳が認識する。
 炎症などで侵害刺激がある局所に近い部位を、圧迫すると、同じ感覚線維に圧迫刺激が伝導� �れて、炎症などの侵害刺激による痛みが、軽減される。

 軸索反射により、神経ペプチドが放出され、皮膚発赤(血管拡張、血流増加)平滑筋収縮(気管支収縮、気道収縮)粘膜浮腫(血管透過性亢進による血漿蛋白漏出)粘液分泌亢進が、起こる。

 侵害刺激は、脊髄後角を経た交感神経の作用では、血管を収縮させ(骨格筋肉を収縮・緊張させる)、ポリモーダル受容器(PGE2などの発痛物質で刺激される)を経たC線維からの神経ペプチド遊離作用(軸索反射)では、局所の血管を拡張させる(平滑筋を収縮させる)。

 1.痛みの悪循環
 痛みの侵害刺激が、侵害受容器を刺激し、細胞膜のNa+透過性が上昇し、脱分極により、起 動電位が発生する。起動電位が。閾膜電位以上になると、インパルス(活動電位)が発生する。そのインパルスが、脊髄後角に伝導されると、交感神経節を介して、筋肉や血管が収縮して、局所が乏血状態になり、組織の酸素が欠乏して、発痛物質が産生される。この発痛物質が、侵害受容器を刺激するので、痛みの悪循環が起こる。
 内因性発痛物質としては、乳酸、カリウムイオン(K+)、水素イオン(H+)、プロスタグランジンE2PGE2)、プロスタグランジンI2((PGI2)、ヒスタミン、セロトニン、ブラジキニン、補体、ATPなどが知られている(注2)。

 外傷などに際して、侵害された神経終末が刺激されて痛みが伝導される。 神経終末からは、神経ペプチドが放出され、毛細血管が拡張し(CGRP等)、血管透過性が亢進し(SP等)、浮腫が生じる。
 侵害された血管から、血漿や血小板が、血管外に漏出し、血液凝固により、ブラジキニンが生成され、血小板凝集により、セロトニンが生成され、組織の肥満細胞から、ヒスタミンが放出され、発痛させる。
 侵害(障害)された細胞から、カリウムイオン(K+)、水素イオン(H+)、ATPが放出され、発通させる。
 プロスタグランジンE2PGE2)も、侵害(障害)された細胞から生成されるが、プロスタグランジンE2PGE2)自身には、発痛作用がなく、ブラジキニンなどの発痛物質に対する神経細胞の 感受性を高め、ブラキニンなどに痛み刺激を増強させる(発痛増強作用)。

 なお、ストレスは、脳からインパルスを脊髄後角に伝導し、交感神経節を介して(緊張させて)、筋肉や血管を収縮させ、局所を乏血状態にし、組織の酸素を欠乏させ、発痛物質を産生させ、侵害受容器(知覚神経)を刺激し、痛みの情報を、脊髄を介して脳に伝導させ、痛みとして知覚される。この痛みが、ストレスとなって、脊髄から伝導され、痛みの悪循環が起こる。
 慢性痛では、冷えると、発痛物質が蓄積して、傷みが増悪する。軽い運動をして、血行を良くすると、発痛物質が除去されて減少し、痛みが軽減する。しかし、急性痛では、運動をすると、組織の酸素需要量が増加し、組織傷害が増悪し、発痛物質が増加し� �痛みが増強するおそれがある。

 慢性の痛み(慢性痛)があると、脊髄後角を介して、交感神経が緊張し、血管が収縮し、筋肉が攣縮する。そうすると、局所の血流が低下し、乏血(虚血)状態になり、組織の酸素が不足するので、局所では、PGE2なが産生され、局所の血流が増加する。PGE2は、発痛物質なので、痛みが増強する。
 このように、慢性痛により、局所の血流が低下して、PGE2が産生され、痛みが増強している場合は、温浴などで、局所を暖め、血流(血行)を良くしてやると、PGE2の産生が低下し、痛みが改善する。
 急性の痛み(急性痛)の場合、侵害受容器とC線維を介して、神経ペプチドが遊離され、NK-1受容体に作用し、PGE2< /sub>を遊離させたりして、痛みが増強する。
 このように、急性痛では、局所を暖めて、血行を良くしてやると、神経ペプチドやPGE2の遊離・産生が促進され、痛みが増強されるおそれがある。
 従って、急性痛は、冷やし、慢性痛は、暖めると良い場合が、多い。
 なお、急性痛でも、感染症による炎症での痛みの際には、局所周囲の血管(細動脈)は、収縮して、全身や周囲に、病原体が、広がらないようにしているので、暖めると、却って、病原体や炎症を、全身に広めてしまうおそれがある。

2012年5月12日土曜日


食べ物とうつとの関係

食物アレルギーを調べて、食事をコントロールする事でうつがなおるかもしれない

食物アレルギーには急性と慢性がある

食物アレルギーとは、食事をしたときに、身体が食物を異物として認識し、過敏な反応を起こすことである。

急性アレルギーは通常24時間以内に症状がでてわかりやすく、症状もすぐに命に関わるようなものもあるため、救急外来を受診することになる。

主な症状は、「皮膚がかゆくなる」、「じんましんがでる」、「喘息発作や咳がでる」などと言われている。
重症の場合には、「意識がなくなる」、「ショック状態になる」「呼吸が出来なくなる」などがある。

食物アレルギーのため、毎年29000名が救急外来を受診し、毎年150名が死亡している。

また、厚生労働省も人口の1~2%(乳児に限定すると約10%)に食物アレルギーあると発表し、平成13年より、卵、乳、落花生などの7品目を食品に使用した場合の表示を義務付けている。

2012年5月11日金曜日


指 標 策定時の現状値 第1回中間評価 直近値(第2回中間評価) 目標






1-1 十代の自殺率 *1('00)(人口10万対)
 5〜 9才   −
10〜14才  1.1 (男1.7 女0.5)
15〜19才  6.4 (男8.8 女3.8)

*1('04)(人口10万対)
5〜 9才   −
10〜14才  0.8 (男0.9 女0.8)
15〜19才  7.5 (男9.1 女5.7)
*1('08)
 5〜 9才   −
10〜14才  1.0 (男1.3 女0.6)
15〜19才  8.3 (男9.8 女6.8)

減少傾向へ
1-2 十代の人工妊娠中絶実施率 *2('00)(人口千対)
12.1
*12('04) (人口千対)
10.5
*12('08)
7.6
(人口千対)
6.5へ
(平成22年、減少傾向へから変更)
1-3 十代の性感染症罹患率 *3('00)
性器クラミジア感染症
  男子 196.0 女子 968.0
淋菌感染症
  男子 145.2 女子132.2

注)有症感染率15〜19歳

*19('00)
@性器クラミジア 5,697件(6.35)
A淋菌感染症   1,668件(1.86)
B尖圭コンジローマ 657件(0.73)
C性器ヘルペス 475件(0.53)
注)20歳未満、定点医療機関897カ所
()内定点1カ所あたりの件数

2012年5月9日水曜日


 お酒を飲むと心臓がドキドキしたり、フラフラしたり

お酒が苦手な人は、ビールをコップに一杯で、頭がガンガンするとか、痛くなるという人もいるだろう。

アルコールが体ん中にまわるんだから、そりゃなんかあるわいね。

しかしまぁ、よっぽど一気飲みでもしない限りは、一時的なもので心配することもないだろう。

 

だが、群発頭痛の発作期間はアルコールは !厳禁!と言われている。

たとえ少量でも、アルコールを飲むと頭痛が誘発されるらしい。

群発頭痛期間中にアルコールは X って書いてあるサイトは多々あるが

それはなぜかを説明している説得力のあるサイトは 頭痛専科 酒飲みは必読である。

 

2012年5月8日火曜日


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a㖼2011/12/01() 01:09:10.23 ID:ahOFksDa0 JtFCp҂R[q[ނƃVLbƂƂ̂́A֒fǏ󂪊ɘaĂ邾
"Among daily caffeine consumers, much of the positive mood effect experienced with
consumption of caffeine in the morning after overnight abstinence is due to suppression
of a low grade withdrawal symptoms such as sleepiness and lethargy."
a㖼2011/12/01() 01:12:10.18 ID:ahOFksDa0 >>82
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The duration of withdrawal has most often been described as ranging between
2 days and 1 week, although longer durations have been occasionally noted. a㖼2011/12/01() 10:31:46.49 ID:qvbSHobQ0 >82@͒̃R[q[߂ȂJtFCXR[q[ɂB
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Ooɂ݂ȂĂJtFC肵Ȃ獢 a㖼sage2011/12/01() 14:32:12.97 ID:T1527uMt0 JtFCXʃR[q[@_ ACt[@oĂ
̋@Ƃ܂ĂȂ낤ǃRrjƌ a㖼2011/12/01() 22:10:18.76 ID:qvbSHobQ0 OoˁB̋@ʼnĂ̓W[X񂾂ǁAȂăzbg݂B
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`R킢 a㖼sage2011/12/01() 23:31:53.99 ID:KlUOuLMQ0 ̋@Ń~lEH[^[̃zbgĂΔ`B a㖼sage2011/12/01() 23:37:48.18 ID:cxnwVJLwO >>93

a㖼sage2011/12/02() 00:08:28.66 ID:cO0jaMvA0 ˁ`B炢̂ɁBBB a㖼2011/12/02() 00:48:53.05 ID:Ko2omh5U0 [@!!@AނƍAĂȂB
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͐̂甒ƌĂB a㖼2011/12/02() 14:43:59.32 ID:8EZnoeKR0 TR[q[߂
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a㖼sage2011/12/03(y) 01:17:42.68 ID:FyBMt+ne0 >>100
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2012年5月6日日曜日


【企業徹底研究】vol.80 【更新日:2012.03.15】

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 国内インクジェットプリンター市場でキヤノンとセイコーエプソンの2強対決が激化している。

 インクジェットプリンターは印刷技術の向上が一巡。品質では差が付きにくくなっている。今後は、スマートフォン(スマホ、高機能携帯電話)などやネットと連携した魅力的な商品を打ち出していけるのかがポイントになっている。

 調査会社のBCNの販売台数シェア調査によると、2011月第1週に43・4%だったキヤノンは同11月の第2週には27・4%まで落ち込んだ。代わりにシェアを伸ばしたのがエプソン。同10月第1週の段階では39・7%と3・7ポイントの差で2位だったが、その翌週に首位を獲得。同12月第3週には57・3%にまで拡大した。
 

2012年5月4日金曜日


  
5 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/05/20(金) 18:12:28.82 ID:l1mMjlzi0 

  オープンワールドを箱庭って言う馬鹿は死ね  

 
54 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/05/20(金) 19:47:22.27 ID:LtHMxOdzO 

  >>5  
  箱庭でもいいんだよ  
  どんなに広くても所詮限界がある  
  ワールドを謳うなら実際の地球のように球体のマップじゃないと  
   

 
56 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/05/20(金) 19:48:59.80 ID:l1mMjlzi0 

  >>54  
  箱庭はシムシティとかトロピコとかそういうのだ。ややこしいから混同すんな馬鹿  

 
57 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/05/20(金) 19:49:48.24 ID:2zSsQ/D80 
  >>56  
  ピニャータとかね。  
 
60 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2011/05/20(金) 19:53:43.19 ID:LtHMxOdzO 
  >>56  
  A列車みたいに自分で作った箱庭内を電車で移動出来るゲームはどうなるんだよ  
   
 
63 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/05/20(金) 19:57:25.00 ID:/PJ3gXrY0 
  >>54  
  じゃあ 巨人のドシン お勧め  
 
86 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/05/20(金) 21:39:03.14 ID:CbBo1qYC0 
  >>54  
  日本の記者がロックスターの開発の人にインタビューしたとき  
  箱庭って単語を出したら開発の人にオープンワールドですって訂正されてたよ  
  作ってる人にとっては明確に違うらしい  
 
156 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/05/21(土) 22:16:56.91 ID:uIGZ/CRX0 
  >>86  
  ミニスケープ(箱庭)って明確なジャンルがあるしな  
  シムシティとかシムズとかみたいなのを指すのでそら違うというわな  
 
6 名前: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 [] 投稿日:2011/05/20(金) 18:13:12.21 ID:gcYWYnpaQ 
  2スレ言ったのかWW  
  とりあえずフォールアウト3  
  ブリー  
  は最高です  
  と  
  あとGTA4はみんなが貶すほどクソではないぞ  
 
9 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/05/20(金) 18:24:03.87 ID:rzL631GPO 
  やはりオブリが至高  
  ロケーションの変化に飛んでて旅してる感がたまらん  
  スカイリム楽しみだわ  
 
11 名前: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 [] 投稿日:2011/05/20(金) 18:31:28.87 ID:gcYWYnpaQ 

  技術の話はよくわからんがオープンワールドって作るのそんなに難しいの?  

 
14 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/05/20(金) 18:37:50.08 ID:BlWBicmVO 
  >>11  
  アクワイアの侍道が今だに継ぎ接ぎマップなのを見るに、  
  ある程度の技術力はいるんじゃない?  
   
  新宿の狼はマップだけは作れてるけど、  
  新宿とは思えない程の過疎地だしw  
 
12 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/05/20(金) 18:35:28.85 ID:rzL631GPO 
  地球防衛軍をオープンワールドと言えるくらいの広いフィールドでやってみたいもんだ。  
   
 
13 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/05/20(金) 18:36:48.36 ID:OyRZ/SJoP 
  難しいというよりは、一本道RPGと違って、  
  制作者が意図した行動以外の行動をプレイヤーが取りがちだから、  
  オナニー見せびらかしたい系の制作者は嫌がる&ストーリーに関係ないところまで世界観を詰めなきゃいけないから、面倒くさい。  
 
15 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/05/20(金) 18:39:08.43 ID:+O1pL8gM0 

  Fallout3は楽しめて、オブリとかGTAとかライアクとかセインツロウとか全然楽しめなかった俺は次に何をやればいいんだ?  

 
22 名前: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 [] 投稿日:2011/05/20(金) 18:48:49.00 ID:gcYWYnpaQ 

  >>14  
  侍道見た時  
  なんだこれWすげー和製GTAついにきたWWと思ったらがっかりだったなぁ  
  マップもそうだがクエストがつまらん  
  ちなみにやったのは3だが過去作品は幾分マシ?>>13  
  まぁ確かにめんどくさいだろうけどFF13とかもそれはそれでめんどかったろうに  
  確か空中戦やるシーンのムービー作るだけで3ヶ月かかったと聞いたが  
  そんな暇あるならマップを広くとは言わんがプレイヤーの選択肢をくれ  
   
  >>15  
  ブリー  
  舞台がGTAと違い学校だから雰囲気も明るめでいたずらいっぱい出来て楽しいよ  

 
47 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/05/20(金) 19:21:54.51 ID:pEYQ+Y8MP 
  >>15  
  newvegas  
 
48 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2011/05/20(金) 19:34:37.13 ID:wZET9fS60 
  >>15  
  RPG好きならDragon Age: Originsとか  
 
76 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/05/20(金) 21:16:20.49 ID:+O1pL8gM0 
  >>22  
  BurryはGTAに似てるとおもったんで敬遠してたんだけどやってみるわ  
   
  >>47>>48  
  ベガスもDAOもプレイ済みでした、すいません  
 
19 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/05/20(金) 18:47:22.54 ID:W6XPYhcEO 
  アサクリ2の住人のワラワラ感はすげーよな  
 
20 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/05/20(金) 18:47:36.72 ID:IOQWnMMG0 
  前スレもセインツ廚がいばってたからな。なんなのこいつら  
 
23 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/05/20(金) 18:49:11.00 ID:1LzsTD6p0 
  単にオープンワールドというならゼノブレも入る?  
  ノンリニアゲームプレイ指向のオープンワールドに限定すれば外れるけど  
 
24 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/05/20(金) 18:50:34.22 ID:Zp3KmicL0 
  ゼノブレ厨まで沸いたじゃねーか  
 
25 名前: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 [] 投稿日:2011/05/20(金) 18:53:16.08 ID:gcYWYnpaQ 
  >>24  
  いいだろう別にWW  
  ゼノブレやったことないが素直に面白そうだぞWWセインツもなんでこんな嫌われてるんだ?  
  絶賛はしないが面白かったぞ  
 
26 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/05/20(金) 18:54:21.78 ID:OyRZ/SJoP 
  「オープンワールドスレ」になったのに他ゲームの話題を嫌がってるやつはなんなんだ  
 
28 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2011/05/20(金) 18:57:54.37 ID:0xAzcfyH0 
  前に他のスレでも書いたけど…  
  Bullyを、女子のモデリングだけタイムリープみたいなのに変更した  
  箱庭ゲー作れないかねぇ。(´・ω・`)…  
  真剣に作り込めば、結構受けると思うんだけどなぁ。  
   
  つうか、Bullyを本当に日本で売りたかったらそれ位のローカライズは  
  必要だったと思われ。  
  せっかく良くできた学園物箱庭ゲーだったのに… (´・ω・`)  
   
  昔のPCゲーなんかは良くそう言う変更やってたと思うんだけどな。  
 
93 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/05/21(土) 00:32:35.38 ID:nUscnniZ0 
  >>28  
  ちょっと気持ち悪いですね  
 
30 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2011/05/20(金) 18:59:46.47 ID:wZET9fS60 
  オープンワールドをオープンフィールドって言う人なんなの?  
  PSWに多い気がするけど  
 
31 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/05/20(金) 19:01:22.14 ID:tI4mzUE80 

  ジャストコーズってどうなの?  
  最近2の体験版落としてやってみたら結構良さそうだったんだけど、やるなら1からの方がいいのかな  

 
34 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/05/20(金) 19:04:48.26 ID:mdjUHiXmO 

  >>31  
  俺は2から入ったけど何にも問題はなかったよ  
  良い観光ゲーだったしあれでライオットアクトみたいなCo-opあったら最高だった  
  ただ日本版は海外版との差異が大きいからそこのとこは注意した方がいいかも  

 
38 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/05/20(金) 19:11:16.72 ID:tI4mzUE80 

  >>34  
  thx  
  規制に関してはそれ程気にしないので見かけたら買ってみるかな  

 
52 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/05/20(金) 19:43:44.83 ID:2zSsQ/D80 
  >>38  
  規制といっても、そんじょそこらの規制じゃねーぞ(´・ω・`)  
   
  ○オリジナル版  
  オープンワールドに3つの勢力と独裁政府が4つ巴でドンパチ。  
  混沌としている島に、さらなる混乱を巻き起こすために暗躍する出す主人公。  
   
  ○スクエニ版  
  オープンワールドに主人公がひとり(´・ω・`)平和この上ない島で  
  主人公が発砲すると警察がくるよ。イベント時には他勢力がゲスト出演するよ。  
  イベント終われば消えるよ。  
 
66 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/05/20(金) 20:10:16.58 ID:ThnVxu7c0 
  >>52  
  俺が知ってるのは人殺せないのとミッション減少くらいだったけどこんなにひどいのか  
  クライムとかおもしろそうなのに  
 
140 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/05/21(土) 17:07:56.31 ID:sMRnVy4kO 
  >>38  
  ジャストコーズ2は海外版買っとけ  
  規制ってレベルじゃ無くて全く別のゲームだから  
 
32 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/05/20(金) 19:01:32.01 ID:IOQWnMMG0 
  俺は前スレからいるセインツ最高他はクソ廚が嫌いなだけ。  
  流れでセインツ擁護する奴は叩いていくよね  
 
33 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/05/20(金) 19:03:39.79 ID:/PJ3gXrY0 
  じゃあどきどきポヤッチオお勧め  
  おーぷんわーるどダヨ  
 
36 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/05/20(金) 19:08:08.64 ID:rzL631GPO 
  >>33うるせーよスーパーモンキー大冒険やらせんぞwwwww  
 
35 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/05/20(金) 19:08:00.86 ID:1LzsTD6p0 
  JRPGもノンリニアゲームプレイ指向のオープンワールドを目指せ!  
  とは思わないけど  
   
  オープンワールドは臨場感が増すし、マップ切替が無くて単純に快適というのもあるから  
  これからのJRPGはなるべくオープンワールドを採用してほしい  
 
37 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/05/20(金) 19:10:34.16 ID:ZfAm0Jua0 
  FO3にクソハマってついにPC版に手を出したんだけどなんか物足りないんだよなー  
  やっぱり英語わけわからん自分にはラジオが日本語じゃないと探索にも身が入らないらしい  
 
45 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/05/20(金) 19:21:28.84 ID:6KPKQKRC0 
  >>37  
  音声だけなら直ぐに日本語化出来るぜ  
  360版のデータをPCにリッピングして、変換してから入れ替えたらな  
  詳しくは日本語化スレに行けばのってるが  
   
  FONVは糞ローカライズだが、FO3はマジで神ローカライズだから、日本語音声は必須かもな  
 
69 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/05/20(金) 20:19:27.67 ID:ZfAm0Jua0 
  >>45  
  NVクソローカライズってのはマジか  
  せっかく買おうと思ってたけど友人にもFO3みたいの期待してるならやめとけとか言われたし・・・  
 
40 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/05/20(金) 19:12:31.05 ID:l1mMjlzi0 
  ジャスコ2の規制はゲームプレイに支障をきたすレベル  
 
41 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/05/20(金) 19:15:13.59 ID:rzL631GPO 
  ロマサガにオブリの皮を被せたい。  
  今のスクエニにはひっくり返っても無理だろうけどな。  
 
43 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/05/20(金) 19:20:36.64 ID:YES05ppLO 
  >>41  
  逆じゃないのかwww?  
 
44 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2011/05/20(金) 19:21:19.93 ID:3IQB8fspO 
  あとFO3だと戦闘が駄目だったな。  
  エイム糞だからVATS?にしたけどSSのVIRUS思い出したわw  
  今時あの戦闘はないわ。  
 
55 名前: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 [] 投稿日:2011/05/20(金) 19:48:09.64 ID:gcYWYnpaQ 
  >>44  
  フォールアウト3最近始めてだだハマりしてるんだが戦闘がつまらないは同意する  
  TPSとしてもアクションとしても中途半端  
  あとJRPGを今までやった来た俺としてはどはでな技魔法が欲しかったまぁフォールアウトの世界観に魔法は合わないがもう少し派手でもいいと思う  
  まぁフォールアウトはその代わり武器が豊富にあるからいいんだけどね  
  でもあのオートエイムはいいシステムだと思う数少ない技だしクソエイムの俺には嬉しい  
 
46 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2011/05/20(金) 19:21:38.00 ID:wZET9fS60 
  RDRはさすがに高評価うけただけあって良かったわ  
  FO3のVATSのようなデッドアイ  
  アサクリの様ななめらかなモーション(人間とか馬)と風景  
  GTA4のゲームシステム  
   
  みたいな傑作タイトルをうまくブレンドしてると思った  
 
58 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2011/05/20(金) 19:51:35.06 ID:3UpiS0pZ0 

  MOTHER1も何気にオープンワールドなんだよな  
  風タクとドラクエ8もオープンワールドだと思ってるけどちょっと違うか?  

 
61 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/05/20(金) 19:53:46.46 ID:2zSsQ/D80 

  >>58  
  戦闘画面とフィールドがリンクしてなくてもオープンワールドなの?  
  それってただの移動用フィールドじゃねーの?  

 
62 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2011/05/20(金) 19:57:06.88 ID:3UpiS0pZ0 
  >>61  
  継ぎ目がないだだっ広いフィールドを指すと思ってたんだけど  
  シームレスに以降する戦闘も条件に含まれるの?  
 
64 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/05/20(金) 20:01:29.49 ID:2zSsQ/D80 
  >>62  
  俺はそう思っていたんだけど、真実はわからん(´・ω・`)  
  俺が違っていたのかもしれん。  
 
67 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/05/20(金) 20:18:44.82 ID:1LzsTD6p0 
  >>64  
  オープンワールドとシームレスバトルが同時採用されてる場合が多いだけで、  
  それぞれの言葉の意味については関係無いんじゃない?  
 
59 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/05/20(金) 19:52:56.11 ID:x2afhBsj0 

  いつの間にか、オープンワールドが定着しようとしてるのな  
  プレイ感覚からの連想だと、本場北米同様にフリーローミング  
  (自由にうろつく)ゲームの方が合うんだけど、定着しないわな  

 
68 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/05/20(金) 20:19:03.24 ID:cWI946KX0 
  >>59  
  オープンワールドとフリーローミングはニアンス違うよ。  
  オープンワールドは見える所には行けるゲームって感じ。  
 
430 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/05/27(金) 20:02:00.96 ID:JZOKNDoi0 
 
440 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2011/05/28(土) 04:54:04.45 ID:OsYgsGj/O 
  >>430  
  箱庭ゲーっていうのはその画像の箱庭の中を自由自在に  
 
441 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/05/28(土) 04:58:10.89 ID:OsYgsGj/O 
  ミスった  
  >>440の続き  
   
  動き回れるのが醍醐味なんだと思う  
  ゲームの場合そのフィールドが広いか狭いかで呼び名が変わるのは違和感がある  
   
 
444 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/05/28(土) 05:30:55.67 ID:cLGcX+oj0 
  >>441  
  箱庭じゃなきゃダメなのかwって思ってしまう。  
  普通の庭を自由自在に動き回っても良いじゃん。  
   
  箱庭の外に何かの意味が無いと  
  箱庭の中を動き回ると考えるのは不自然だと俺は思うし、  
  箱の中でチマチマ動いてんだなwと思う場合、箱庭の外の人から  
  中の人をリモコンで動かしてる感じなんだろうか。  
   
 
70 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/05/20(金) 20:35:28.35 ID:fDkJyMg10 
  クソローカライズって表現は行き過ぎ  
  でも誤訳があるのは確かだし3のローカライズの出来がよかったんだなと思わされる感じか  
  ゲーム的に進化はしてるけど雰囲気とか色々ひっくるめて3とはまた違う出来になってるから3と同じ質を期待すると肩透かしを食うよ  
 
99 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/05/21(土) 02:01:02.57 ID:SuhTBnwA0 
  >>70  
  糞ローカライズは流石に言い過ぎた  
  誤解を与えた見たいで正直済まんかった  
  FO3のSM、レイダーの声優が余りにも印象に残ってて、FONVのインパクトが薄く感じただけだ  
  訳が変とかでは無くて  
  逆にFO3の英語版は、フォークスが敵を見つける度にキチガイ見たいな雄叫びあげまくってて、やる気が失せるなw  
   
 
71 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/05/20(金) 20:37:16.83 ID:OyRZ/SJoP 
  シームレス戦闘は便宜上違うものとしといたほうが良さそう。  
  そんなこと言ったらFarcry2のようなUIがシームレスとか  
  建物に入るのがシームレスとか、  
  いくらでもGTAやオブリには無い要素があるし。  
 
72 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/05/20(金) 20:42:39.32 ID:MK61KYpt0 
  海外でもオープンワールドの定義は、あいまいになってる  
   
  バットマンをオープンワールドに含む場合もある  
  マスエフェクトをオープンワールドに含む場合もある  
 
73 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/05/20(金) 21:02:14.30 ID:OyRZ/SJoP 
  だってオープンワールドは「要素」であってジャンルじゃないし。  
  他の「要素」といくらでも足せるんだから曖昧にもなる。  
  ジャンルで言えばGTAはクライムアクション、オブリビオンはRPGになる。  
 
77 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/05/20(金) 21:16:54.44 ID:MK61KYpt0 
 
79 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/05/20(金) 21:19:05.01 ID:MK61KYpt0 

  >>77  
  影をよ~く見てみよう  
  PC版は葉っぱ1枚までクッキリ影が写っている  

2012年5月3日木曜日


Aaron Temkin Beck - Wikipedia, the free encyclopedia
Beck also developed self-report measures of depression and anxiety including Beck Depression Inventory (BDI)[1], Beck Hopelessness Scale, Beck ...

 
en.wikipedia.org - summary
Parkinson's disease and depression: psychometric properties ...
Parkinson's disease and depression: psychometric properties of the Beck Depression Inventory. B E Levin, M M ... Although the Beck Depression Inventory (BDI) is one of the most ...

 
www.ncbi.nlm.nih.gov - summary
Summary of Assessment Recommendations, NHLBI, NIH, DHHS
Beck Depression Inventory (BDI I) x. Beck Depression Inventory (BDI II) ... Beck Depression Inventory (BDI II) Inventory of Depressive Symptoms ...

 
www.nhlbi.nih.gov - summary
Depression
Such health professionals may administer a screening test such as the Beck Depression Inventory or the Hamilton Rating Scale, which consist of ...

 
adam.about.com - summary
Depression Tests -- Blood Tests, Screening, and Other Tests
Learn what to expect if you see your doctor for symptoms of depression. Find out which tests and tools may be used to diagnose your condition.

 
www.webmd.com - summary
Beck Anxiety Inventory - Wikipedia, the free encyclopedia
The Beck Anxiety Inventory (BAI), created by Dr. Aaron T. Beck, is a ... Examination of the utility of the Beck Anxiety Inventory and its factors as a screener ...

 
en.wikipedia.org - summary
The psychometric properties of Beck Depression Inventory for ...
Beck Depression Inventory (BDI) has excellent psychometric properties ... Beck Depression Inventory (BDI) [12] is a 21 item, self rated inventory with each item ...

 
www.ncbi.nlm.nih.gov - summary
Appendix - Summary of Instruments, NHLBI, NIH, DHHS
Beck AT, Ward CH, Mendelsohn M, Mock J, Erbaugh J. An inventory for measuring depression. ... Psychometric properties of the Beck Depression Inventory: twenty-five years of ...

 
www.nhlbi.nih.gov - summary
Beck Depression Inventory - Wikipedia, the free encyclopedia
The Beck Depression Inventory (BDI, BDI-II), created by Dr. Aaron T. Beck, is a 21 ... Beck developed a triad of negative cognitions about the world, the ...

 
en.wikipedia.org - summary
Assessment of depression following acute myocardial ...
Assessment of depression following acute myocardial infarction using the Beck depression inventory. R P Steeds,1 D Bickerton,2 M J Smith,2 and R Muthusamy2 ...

2012年5月1日火曜日



尿失禁は女性特有の生活障害と考えられがちですが、働き盛りの男性にも軽い尿失禁の悩みをお持ちの方はたくさんいらっしゃいます。

他人に気づかれるほどの量ではなくても、トイレでの排尿後、尿が数滴モレてズボンの前にシミができることがたびたびあったり、下着が濡れて不快という症状は、若い男性にもみられます。
恥ずかしいので薄い色のズボンは履かないようにしているとおっしゃる方もいます。